Trójmiejska Inicjatywa RPGowa Strona Główna Trójmiejska Inicjatywa RPGowa
STRONA GŁÓWNA

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Złota Brama - ocena Finałowych Gier
Autor Wiadomość
Irris 
Whatever


Dołączyła: 27 Gru 2004
Posty: 1863
Skąd: Centrum Gdyni - centrum świata
Wysłany: Wto 05 Sie, 2008 00:46   Złota Brama - ocena Finałowych Gier

Na początek coś dla uszu, dantejsko z tematem związanego :) : http://pl.youtube.com/watch?v=qcQwbRZJlec

A teraz konkrety :)

Myśląc nad sposobem oceniania finałowych Gier postawiliśmy sobie dwa główne cele: po pierwsze powinien on oddawać w pełni jakość Gry i być niewrażliwy na manipulacje. Po drugie: musiał pozwalać na szybkie i sprawne przeliczenie i porównanie wyników.

Dlatego też Gry Finałowe będą oceniane zarówno przez Kapitułę jak i przez wszystkich biorących udział w larpie Graczy według 8 kryteriów, których definicje znajdziecie poniżej.

Następnie policzymy średnie oceny Graczy oraz Sędziów i zestawimy je ze sobą w proporcji 40% do 60%.
W drodze porównania uzyskanych wyników punktowych zostanie wyłoniony zwycięzca pierwszej edycji konkursu Złota Brama.

A oto elementy oceny:

1. Dobór Graczy – ten element dotyczy sposobu rozdawania ról. Powinien on umożliwiać graczom otrzymanie postaci, którą chcą i mogą odgrywać (w życiu nie podjęłabym się roli śpiewaczki fado ;-) ), zaś sam proces przydzielania postaci – przebiegać płynnie i sprawnie.

2. Briefingi – wprowadzenie indywidualne graczy w role. Przedstawienie świata, wyjaśnienie mechaniki, przekazanie kluczowych informacji o postaci. Nawet jeśli briefing sprowadzałby się do omówienia karty postaci otrzymanej przez gracza – czas poświęcony na takie omówienie daje możliwość wyjaśnienia ewentualnych wątpliwości.

3. Prolog – wprowadzenie ogólne wszystkich Graczy w świat, założenia mechaniki i cele gry. W tym przypadku oceniany jest zarówno sposób przeprowadzenia prologu, jak i jego zwartość merytoryczna.

4. Prowadzenie Gry – w skrócie oznacza udział i skuteczność MG. To czy Mistrz Gry zna odpowiedzi na zadane pytania, reaguje na czas, jest dostępny w sytuacjach gdy jest potrzebny, czy utrzymuje klimat gry.

5. Dynamika Gry – skuteczność mechaniki i grywalność wątków. Dynamikę gry wyznacza m.in. ilość pojawiających się przestojów, niezbędnych interwencjitwardych (wybicia gracza z gry, gdy jego działania, pomimo zgodności z założeniami mogłyby prowadzić do zniszczenia gry) lub miękkich (dopowiedzeń i uzupełnień np. „przypomniało Ci się, ze…”, „nagle poczułeś jakby…” nie wynikających z działań pozostałych graczy lub NPCów) ze strony MG.

6. Scenografia – jakość przygotowania i wyboru terenu gry pod kątem świata i klimatu Larpa, dostępność gadżetów, narzędzi i sprzętu.

7. Epilog - podobnie jak w przypadku prologu oceniany jest sposób przeprowadzenia prologu i jego zawartość. Powinien być zarówno podsumowaniem głównych wątków w Grze jak również dawać odpowiedzi na pytanie, które w trakcie LARPa nie doczekały się odpowiedzi.

8. Wrażenie ogólne* – najbardziej niezbędne i jednocześnie subiektywne z kryteriów oceny. Oznacza po prostu to jak dobrze bawiliście się na danym larpie, ile funu, zaskoczenia, adrenaliny, fantazji czy czegokolwiek co cenicie w larpach, zafundowali Wam Twórcy Gry. Jest to również jedyny element oceniany tylko i wyłacznie przez Graczy. Last but not least and somehow… First. :D


Każdy z elementów jest oceniany niezależnie przez sędziów i graczy na skali od 2 do 0 gdzie: 2 oznacza ideał do którego warto dążyć, 1-poziom w zupełności wystarczający, nie nudzi i nie przeszkadza, ale też nie budzi okrzyków piania i zachwytu, 0 – można byłoby to zrobić dużo lepiej.

Nie unikniemy drukowania i wypełniania ankiet. Nie uniknę wprowadzania danych do excela.
I osobiście nie chcę uniknąć dyskusji i wyjaśniania nieporozumień. :)
Dlatego też zapraszam do zadawania pytań - w tym wątku.

(a do avatara, proszę, podchodźcie z dystansem ;-) )

Buź.
_________________
fall from grace
tell me lies
time flies
close your eyes
come with me...
 
 
 
Ziolo 
Kursant

Dołączył: 02 Lip 2008
Posty: 6
Skąd: Festung Breslau
Wysłany: Czw 07 Sie, 2008 20:50   

Czy czlonkowie kapituly beda brac udzial w finalowych grach? Czy moze przygladac sie z po prostu z boku niczym sedziowie na konkursie meskiej gimnastyki artystycznej? (swoja droga zawsze zastanawialo mnie jak bardzo trzeba byc skrzywionym, zeby pracowac i zarabiac na zycie jako ktos taki :roll: )

Pytam, bo w przypadku naszego LARPa krazacy miedzy pomieszczeniami, w ktorych bedzie sie odbywal blizej niezidentyfikowane ciala krytykujaco - oceniajace moga byc dosc uciazliwe i bedziemy musieli sie na ewentualnosc ich pojawienia sie odpowiednio przygotowac po prostu...
 
 
 
Irris 
Whatever


Dołączyła: 27 Gru 2004
Posty: 1863
Skąd: Centrum Gdyni - centrum świata
Wysłany: Pią 08 Sie, 2008 01:20   

Ziolo -> sędziowie wezmą udział w Grach Finałowych jako obserwatorzy i gracze. W roli obserwatorów - będą maksymalnie niewidoczni i przypisani do miejsca (raczej na zasadzie elementu wystroju;-) ) lub będą przemieszczać się na zasadzie cienia gracza i w żaden sposób nie będą zaburzać przebiegu gry.

Pozdrawiam
Irris
_________________
fall from grace
tell me lies
time flies
close your eyes
come with me...
 
 
 
Ogion 
Lepiejowy Mistrz


Dołączył: 25 Kwi 2005
Posty: 745
Skąd: Neustadt, Westpreussen
Wysłany: Pon 18 Sie, 2008 18:57   

Siema!
Nie było mnie dziwnym trafem na ogłoszeniu wyników... Mógłbym je poznać na forum? ;)
_________________
SZANUJ ARKĘ!!!
Zajebisty Chłopaczyna
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group